|
|
 |
 |
|
|
|
|
 |
Новини  | Новини |  |
Скрижаль вивчають один раз, і її сила лишається з персонажем назавжди. Досі щаблів було чотири, тепер їх шість, а типів скрижалей стало одинадцять.
Після Порцелянових ідуть Кришталеві (з 17 рівня) і Скляні (з 18 рівня) скрижалі. Додались два нові типи, Мана й Мудрість, а бонуси всіх скрижалей тепер такі самі, як в оригінальній грі.
Стояти на Міському ярмарку з кнопкою AFK більше не треба. Монетки активності тепер приходять усім, хто в грі: на полюванні, в бою, у підземеллі чи просто в чаті.
За кожну годину в грі ви отримуєте 2 монетки. Нічого натискати не потрібно, і байдуже, де стоїть персонаж. Монетки падають у рюкзак протягом 10 хвилин після того, як набіжить повна година, і про це повідомить системне повідомлення.
Над Плато безмовності знову неспокійно. Два Верховні демонологи, людський і магмарський, стоншують межу між світами, і демони виходять просто на площі О'Дельвайса й Дартронга. Поки маг живий, вони нікуди не подінуться.
Подія «Вторгнення демонів» повернулась у Фео. Вона триває 2 години і приходить двічі на тиждень: щосереди о 20:30 демони йдуть на Дартронг, щосуботи о 20:30 на О'Дельвайс. Перше вторгнення — вже в суботу, 26 вересня, о 20:30 на О'Дельвайс.
Грати з телефона тепер зручно не лише в бою. Ми переробили під маленький екран майже всі сторінки гри: великі кнопки, меню збоку, жодного дрібного тексту й гортання вбік.
Нічого вмикати не треба: поверніть телефон горизонтально, і гра сама відкриється в мобільній версії.
Главам кланів стане трохи менше рутини: податок можна сплатити наперед, нагороди за кланові активності приходять самі, а жетони більше не займають місця у скарбниці.
Кланові активності тепер у Керуванні кланом, на вкладці «Активності». Там видно прогрес кожної, нагороду і те, куди вона піде.
Раніше після денного ліміту вбивств здобич із монстрів обривалась до нуля. Тепер вона слабшає поступово: кожен монстр понад ліміт додає одиницю Втоми, і що більше втоми, то рідше падає дроп і менше золота.
Скільки вбивств лишилось і скільки втоми набралось, видно в підказці над смугою досвіду.
Рибалки давно скаржились, що поле полювання рябить від кругів чужої здобичі, і свій улов серед них видно не одразу. Тепер усе зайве можна сховати.
Біля кульок якості з'явилась кнопка з лійкою. Вона відкриває шторку «Показувати на полі»: там ресурси вашої професії, монстри цієї локації і окремий рядок «Ресурси інших професій». Клацніть по значку, і цей вид зникне з поля.
Тепер світ Фео пам'ятає, коли ви народилися. У цей день у рюкзаку з'явиться подарунок, а коли ви зайдете в гру, вас привітають особисто, і про свято дізнається весь загальний чат.
Щоб подарунок знайшов вас, вкажіть дату народження в Анкеті.
Два народи. Одна боротьба. Час обрати сторону.
Люди Огрію і магмари Хаїру зійшлися в боротьбі за землі Фео, і війна вже охоплює нові території. Bloodmarch відчиняє ворота: обирай сторону, розвивай героя, знаходь соратників і вирушай назустріч небезпечним пригодам.
Кожен гравець при реєстрації отримує вітальний бонус.
|
|
|
|
|
|