Раніше після денного ліміту вбивств здобич із монстрів обривалась до нуля. Тепер вона слабшає поступово: кожен монстр понад ліміт додає одиницю Втоми, і що більше втоми, то рідше падає дроп і менше золота.
Скільки вбивств лишилось і скільки втоми набралось, видно в підказці над смугою досвіду.
Як рахується втома
| Втома |
Шанс на дроп |
Золото |
| 0–299 |
50% |
50% |
| 300–499 |
25% |
25% |
| від 500 |
10% |
10% |
Поки ліміт не вичерпано, здобич падає повністю, як і раніше. Ліміт і втома скидаються щоночі, і підказка оновиться сама, без перезавантаження сторінки.
У групі шанс на дроп кидається один на всіх, за найвтомленішим із тих, хто бив монстра. Золото кожен отримує за своєю втомою.